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戰神4總監提出幾種背景設定方案認為超人題

发布时间:2020-01-17 02:55:18

《战神4》总监提出几种背景设定方案 认为超人题材的游戏应该这样制作

在最近的PAX West展会上,一些游戏开发商对游戏的制作进行了一些探讨,其中就涉及到一个问题:如何制作一款令玩家满意的超人题材的游戏对于此事,《战神4(God of War)》游戏的总监Cory Barlog就谈了谈他认为的超人游戏应该如何定位

Cory Barlog为超人游戏提出了三种设定,第一个是讲述年长一些的超人,第二个受到了《超人前传》人物角色的启发,它将讲述到年轻的克拉克肯特一方面想要掌握逐渐觉醒的超能力,另一方面又要努力避免朋友们发现他的能力而第三个,则是专注于探索无法拯救每个人的那种心理

此外,他补充说,随着游戏的进展,超人将拯救更多的人并变得更加出名,成为一个真正的超级英雄然而,寻求帮助的呼声很快就会变得压倒一切

,之后将变得难以控制

似乎Barlog对游戏角色的心理学有很大的兴趣他说,会有这样的时刻,超人会发现自己处于两难境地,他会挣扎于不知道该拯救谁,因为有无数人在同时陷入困境而最后如何真正解开症结就成为了游戏的关键所在

过去的超人游戏都没有取得太大成功但有传言称,《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的创作者Rocksteady正在研究开发新的超人游戏,不知他们能否成功

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